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débloquer le Vampire

Chauves-souris du Vampire dans l’illustration officielle de la version 1.0

Débloquer le Vampire

Débloquez le marchand louche à la base, puis achetez Syringe, la seringue, pendant un voyage. Équipez-la pour que ses cases marquées atteignent une arme compatible. Frappez des ennemis jusqu’à déclencher le vol de vie : l’achat seul ne suffit pas.

La seringue réduit de moitié les PV maximum. Préparez l’arme avant l’achat et gardez une sortie. Une attaque rapide offre davantage d’occasions de déclencher l’effet, mais la guérison reste aléatoire.

SituationVérification utile
Le marchand n’apparaît pasVérifiez son déblocage à la base et cherchez derrière le chariot aux arrêts marchands.
L’achat n’a rien débloquéContrôlez les cases marquées, l’arme active et une véritable activation du vol de vie.
Le personnage meurt avant de se soignerRéduisez les risques de contact au lieu de compter sur la prochaine activation.

Les règles officielles de la 1.0 indiquent 50 % de chances de trouver ce marchand derrière le chariot. À partir du jour quatre, un itinéraire d’une journée le propose de façon garantie une fois par partie, en plus des apparitions aléatoires. Cela ne garantit pas sa présence à chaque arrêt.

Développer les chauves-souris

Le Vampire commence sans arme classique. Ses chauves-souris infligent des dégâts de mêlée, peuvent voler de la vie et gagnent un membre à chaque niveau du joueur. Ramasser l’expérience sans se faire encercler renforce donc directement l’essaim.

Les discussions actuelles citent Scope et Bicycle Pump pour la portée et la taille. Vérifiez les effets réellement reçus par l’objet des chauves-souris. Un bonus réservé aux armes à feu ne devient pas compatible avec la mêlée parce qu’il traverse un miroir.

Prévoyez aussi une défense indépendante. Ghost Sheet prolonge la protection après un coup et Shield Generator restaure de l’armure. Le vol de vie reste soumis aux touches et à une chance d’activation.

Exemple vidéo en version 1.0.0

Le run de HandOfUncut a été enregistré le 29 octobre et publié le 3 novembre 2026. À 6:50, une Katana affiche un soutien transmis par Hand Mirror. À 47:58, le descriptif d’Uranium montre aussi son risque de mutation en Titan.

Cette partie comprend une Katana : elle ne démontre donc pas la réussite d’un défi sans arme. Sa disposition complète n’est pas nécessaire pour débloquer le personnage.

Le build Vampire en anglais détaille les équipements et contient des images commentées du run.

Exemple illustré

Préparer l’arme avant le coût en PV

Vous utilisez un personnage déjà disponible et disposez d’une arme fonctionnelle avant d’accepter la réduction des PV maximum.

  1. Questionable business achievement artwork: the Shady MerchantTrouver le marchand

    Débloquez le marchand louche à la base, puis cherchez-le pendant le voyage.

  2. Syringe symbolÉquiper la seringue

    Ses cases marquées doivent atteindre une arme compatible. Vos PV maximum sont divisés par deux.

  3. Vampire bats pictured in the official release announcementDéclencher le vol de vie

    Touchez des ennemis avec l’attaque concernée jusqu’à une activation effective.

Acheter la seringue sans déclencher son vol de vie laisse la condition de déblocage incomplète.

Schéma explicatif avec illustration du jeu et pictogrammes d’objets. Il ne représente pas une disposition exacte du sac.

Sources

Autres guides

Références en anglais: Vampire